L'arrivo di Sheara
Da allora è scorsa molta acqua in mare ... Ma il mondo di Feo aveva raggiunto lo stato in cui era diventato un focolare, un campo di battaglia, un'arena intrisa di sangue. Ma gli dei aveva contribuito talmente alla creazione di questo mondo che non potevano rimanere indifferenti. Il loro comportamento da puri osservatori era accettabile in tempi di lotte e conflitti interni. Ma quando il mondo di Feo, sfinito ed indebolito, la cui potente arma della magia divenne un giocattolo per imbroglioni, divenne così debole che il nemico esterno della guaina si avvicinò pericolosamente e il pericolo per la vita di tutti fu plausibile ... Fu allora che decisero gli dei, preoccupati per la sorte della loro creazione, di inviare missionari e inviati affinché mostrassero la via della salvezza. La scelta cadde su
Sheara, la sovrana dei draghi.
Fu la succeditrice di
А'Аron il Giusto e, nonostante il fragile aspetto fisico, la dolce
dea Sheara aveva un'enorme forza interiore che l'aiutò a comandare degli esseri tanti potenti come i draghi. Queste creature sputafuoco erano gentili come agnelli quando alzava le mani e ordinava loro di apparire davanti ai suoi occhi.
Non era la prima volta che la
sovrana dei draghi intraprendeva un "lungo viaggio" come messaggera per eseguire eseguire la missione assegnatale dagli dei. Non per la prima volta che lei invocava i suoi servitori, i draghi, per aiutare le anime perdute o per punire i colpevoli. Un esempio è la storia del mondo
Tuillou, i cui abitanti avevano creduto talmente alla loro superiorità sugli altri esseri che si proposero di rovesciare gli dei! Ma per fortuna queste intenzioni non dovevano realizzarsi. Gli dei vennero a sapere dell'attacco al "sommo potere" e inviarono Sheara con i suoi draghi A Tuillou in missione punitiva. Il destino del mondo era stato deciso in precedenza. Le creature, che prima erano vissute in questo mondo, furono distrutte completamente, e Sheara vi trasferì i suoi draghi.
Sheara venne nel
mondo di Feo, quando ormai sembrava non si potesse più fare nient'altro per salvarlo. Il
Caos stava allungando il suo terribile e viscido tentacolo sempre di più nel mondo, che un tempo era stato davvero bello. Le razze, stremate dai continui scontri tra di loro, dall'isolamento e dall'ostilità, non riuscirono a porre resistenza contro il nemico comune. Gli umani e i magmari sopravvissuti ai duri ed estenuanti combattimenti giravano senza meta per il mondo, si riunivano a volte in gruppi, ma erano per lo più soli. Città, che un tempo erano meravigliose, ora erano distrutte e vuote. Nessuno voleva ricominciare da capo, nessuno vedeva una la fine né aveva un obiettivo, nessuno cercava dei colpevoli. Il mondo di Feo divenne la patria di solitari, di creature esasperate e predatrici che non solo non potevano difendere il mondo dal Caos, ma che aveva anche perso il vero senso della vita. A volte, quando gli umani e i magmari di incontravano, cercavano di mettersi d'accordo per sviluppare un piano strategico per la lotta contro il Caos, ma non ci riuscivano. Dopo aver perso i loro maestri spirituali, i capi, i condottieri e la loro magia, entrambe le razze conducevano una miserabile esistenza. Alcuni di loro si schierarono di propria volontà o per disperazione dalla parte del nemico e divennero servi del Caos. Si trasformarono in creature irreali, il cui aspetto non mostrava i tratti di una razza particolare. Scure ombre silenziose scivolavano per il mondo, erano qua e là e distruggevano gli ultimi resti di chiarezza e precisione, la stella Mirrou si spegneva ogni giorno...
"... Sembrava che non vi fosse alcuna salvezza e che il Caos sarebbe presto diventato l'unico Signore di tutti gli esseri. Ma improvvisamente si aprì il cielo e, come portata dal vento, arrivò Sheara, la sovrana dei draghi. Il suo volto luminoso illuminava il cielo e un'aura di bontà circonda tutto il suo essere ..."
Con l'arrivo di Scheara ebbe inizio nel mondo di Feo una nuova era , l'Era dei Draghi . Il Grande Drago bianco Erifarius e il Grande Drago nero Striagorn, creati da Sheara dall'energia delle due razze, hanno dimostrato di essere una forza trainante, che ha mostrato agli abitanti del mondo Feo il modo corretto per combattere il Caos. Gli umani e i magmari nutrirono nuove speranze come se si fossero svegliati , e iniziarono a fare qualcosa. Costruirono di nuovo le città e potenti eserciti e riportarono di nuovo il mondo distrutto in vita. Erano addirittura disposti ad opporsi insieme ai servitori del Caos, ma fu deciso diversamente. In questo caso Sheara svolse il ruolo del destino. Predisse agli umani e ai magmari un'ostilità eterna per sconfiggere il Caos.
"... Ad ogni luna nuova Erifarius e Striagorn iniziano a combattere, e solo uno di loro può vincere. Il drago più potente si impossessa dell'energia dell'altro e può con questa forza comune porre resistenza agli spiriti oscuri del Caos. E ad ogni luna nuova i draghi combatteranno finché avranno le forze, ma non dimenticate che non sarà per sempre così. Il futuro dipende solo di tutti voi..."

Due città
Quando il grande drago bianco Erifarius arrivò nel mondo di Feo e rimase stupito di quanto il mondo fosse confuso. E il suo cuore si rattristò quando scoprì che i colpevoli di tutto ciò erano gli umani stessi. Ma Erifarius era una creatura pragmatica e non sprofondò nella tristezza più assoluta perché sapeva benissimo che non si poteva migliorare la situazione con piagnistei.
In primo luogo Erifarius contattò i capi dei maggiori gruppi di umani che combattevano su entrambi i continenti. Incitò tutte le truppe a recarsi da lui immediatamente al fine di discutere insieme sul futuro della razza umana. Ai sopraggiunti fu spiegato che l'insensata guerra, che sembrava più una rapina, era finita. Il mondo distruttio e ferito aveva bisogno di essere guarito.
Durante i lunghi anni di guerra il mondo era cambiato notevolmente. La natura delle cose un tempo note era diventata irriconoscibile, molti luoghi familiari avevano cambiato il loro aspetto ed erano diventati pericolosi, soprattutto i luoghi di grandi battaglie e le città una volta grandi, che ora erano in rovina. Una volta riuniti tutti gli umani, Erifarus aprì il portale magico e propose a tutti di seguirlo in un luogo che meno degli altri aveva subito le conseguenze della guerra. La maggior parte degli umani seguì Erifarius, ma alcuni rimasero presso i loro santuari, dove era stato versato il sangue dei loro parenti.
Lì, lontano al di là dei Monti di Cion, al di là del bosco di Shuar, su un enorme campo si aprì il portale, Erifarius si alzò in volo solennemente, e gli umani stanchi della guerra e della morte lo seguirono. E Erifarius disse che gli umani avevano bisogno di una nuova casa, che non aveva senso ricostruire le città antiche, perché il terreno tutt'intorno era intriso dalla puzza di morte, sangue e fuoco. "In questo campo", disse Erifarius, "fondiamo una città nuova. Una città che diventerà il centro della cultura umana nel mondo di Feo." Sbatté poi le ali e purificò le anime e la memoria degli umani da pesanti e tristi pensieri del passato e disse: "Prima, conoscevate il vostro mondo molto male, altrimenti non avreste permesso tutto questo. Ora il mondo è cambiato e la vecchia conoscenza avrà solo un effetto dannoso nella creazione del nuovo mondo. Riscoprite il mondo e imparare di nuovo tutto, ma prima vogliamo costruire una città". E i soldati gettarono le armi e si ricordarono di non essere sempre stati soldati, bensì artigiani, muratori, fabbri, e cominciarono a lavorare. Erifarius diede il suo contributo e diresse la costruzione. In pochi anni sul campo accanto al portale crebbe una bellissima città che fu chiamata O'Delvais, che significava "inizio del nuovo mondo". E dalla città attratti arrivarono carovane e piccoli gruppi, curiosi di scoprire questo nuovo mondo sconosciuto. La razza degli umani cominciò la loro nuova vita.
Striagorn, che era stato creato da Sheara dall'energia dei magmari, era meno generoso. Egli era sistematico e duro e visse secondo il principio: Quello che ho pensato deve essere realizzato. Usò le sue forze per trasferire tutti i restanti magmari dietro le Caverne del Tremore su un altopiano di pietra, sul quale soffiavano tutti i venti, e disse ai magmari: "Avevate delle città, ma le avete distrutte, avevate amici e alleati, ma li avete izzati contro di voi, avevate un mondo meraviglioso, ma lo avete annientato. Questo bel mondo deve scomparire dalla vostra memoria. I magmari dovranno vivere e governare il mondo di Feo, ma prima di tutto vogliamo creare nuove città e migliorare l'artigianato, così da potervi difendere efficacemente contro tutti quelli che ora sono nostri nemici." I magmari ascoltavano Striagorn e sapevano che diceva la verità. Il pensiero che tutto fosse perduto e che rimaneva solo la vendetta abbandonò con il tempo le menti dei magmari.
"Non parlerò molto", disse Striagorn, "il tempo è denaro. Costruiremo qui la nostra prima città." E i magmari iniziarono a lavorare, misero la loro voglia di vendetta in secondo piano e si prefiggono l'obiettivo di costruire una nuova casa per la loro razza. In pochi anni nacque sul desolato altopiano una città che fu chiamata Dartrong, che significava "in memoria dei caduti".
Alcuni anni dopo la costruzione delle città si incontrarono Striagorn und Erifarius, unirono le loro forze e crearono accanto a O'Delvais e Dartrong dei portali magici, che conducevano in un luogo accessibile agli umani e ai magmari. Avevano bisogno di questo luogo per poter migliorare la loro abilità in combattimento l'uno contro l'altro e per non per accumulare la rabbia dentro di loro. Così dovevano prepararsi nei combattimenti alla battaglia più grande per la conquista del mondo Feo.

La nostra era
Il mondo di Feo è cambiato. Gli umani e i magmari hanno costruito delle città sotto la guida dei draghi, hanno formato dei potenti eserciti e hanno ritrovato una nuova speranza. Ora non erano più piccoli gruppi isolati di esseri che vagavano nel mondo alla ricerca della verità - o della morte. Dopo aver ritrovato un nuovo scopo nella vita e la voglia di vincere, gli umani e i magmari si preparavano gradualmente e in modo sicuro, ascoltando i consigli dei loro insegnanti alati, alla battaglia decisiva. Alla battaglia che avrebbe sigillato il destino del mondo!
Come aveva detto Sheara e confermato i draghi Striagorn e Erifarius con le loro regole, la guerra non ebbe fine, ma passò solo su un altro livello. Gli umani e i magmari persero così la possibilità tra loro: questa fu il volere dei draghi. Oltre alle città,che erano diventati il centro delle culture di Feo, furono creati dei portali attraverso i quali tutti potevano viaggiare per il mondo. I portali unirono Ogrij e Khair. Gli umani e i magmari, che effettuavano nel mondo viaggi d'esplorazione, erano pronti ad incontrarsi. Ogni tanto scoppiavano su entrambi i continenti dei duri combattimenti. Nella battaglia contro i loro avversari i combattenti di ogni razza vincevano un bene inestimabile nel mondo di Feo di oggi - esperienza. Si sentiva che i draghi addestravano i loro guerrieri a dure battaglie contro i servi del Caos e a battaglie decisive, in cui avrebbero dovuto combattere di persona. Le vecchie conoscenze e abilità erano perse, ma se ne acquisirono presto delle nuove. Inoltre aiutò anche la curiosità innata degli esseri dotati di ragione. Da entrambe le parti vi erano dei leader nati che seguivano le istruzioni dei grandi draghi e credevano che solo una razza, la più forte, potesse migliorare il mondo di Feo!